Keskustelut
touko 24
perjantai
Risingshadow on Suomen suurin scifi- ja fantasiakirjallisuuteen keskittynyt sivusto. Tarjoamme mm. kattavan ja ajantasaisen spefikirjatietokannan, arvosteluja uutuuskirjoista ja aktiivisen keskustelualueen!


Keskusteluvalikko

Kirjautuminen



Keitä paikalla

  • Tribute
  • Rituri
  • Radoxeald Lectunium
  • Iivari
  • Darkki
  • Jaragil
Yhteensä paikalla:
  • 6 käyttäjää
  • 41 vierasta

Lähetä sivu

Sivuja: [1] 2   Siirry alas
  Tulostusversio  
Kirjoittaja Aihe: Deus Ex: Human revolution  (Luettu 1439 kertaa)
Maailmanherra
Neurovelho
****


Poissa Poissa
Viestejä: 1692
Asuinpaikka: Helsinki
« : 21.Heinäkuu 2011, 16:07 »

Deus Ex on elegantimpi peli sivistyneimmiltä ajoilta. Ylittämätön taideteos on josta puhuminen samassa suunvuorossa nykypelien kanssa saa miehen kyyneliin. Jatko-osa Invisible war oli yksinkertaistetumpi kuin Bioshock ja se on vaipunut unohduksiin. Pian on kuitenkin vallankumouksen aika.

Ensin en ollut kiinnostunut. Sitten luin pelitin ennakoita ja olin. Sitten luin uutisia ja foorumeita enkä enää ollut. Sitten luin lisää ennakoita ja kuulin huhuja vuotaneesta betasta ja olin myyty. Kyseessä saattaisi hyvinkin olla vuosikymmenen peli.

Vaikea tätä on uskoa mutta kaikki kuulostaa hyvältä. Sivuhahmoja, valintoja ja etenemisessä on alkuperäisen tapaan vaihtoehtoja. Graafinen tyyli on toki muuttunut mutta ei se väärin ole. Tosin J.C Dentonin karismaa ei voi kukaan tavoittaa: "What a shame"
tallennettu

En ole rasisti, olen espoo- ja audirealisti.
Tapsa
Teknovelho
***


Poissa Poissa
Viestejä: 1010
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #1 : 21.Heinäkuu 2011, 17:34 »

Ehkä kannattaa olla ajattelematta liikaa alkuperäistä klassikkoa tätä odotellessa. Hieno peli kyllä tod. näk. tulee olemaan, ja tähänastisen vuosikymmenen peli tietenkin kun ei tarvitse kilpailla Fallout 3:n tai Elder Scrolls IV:n kanssa.
tallennettu

Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #2 : 22.Heinäkuu 2011, 13:34 »

Mulle ei tullut yhtään yllätyksenä se, että tässä pelissä kunto palautuu hissukseen levähtämällä... Tosin eipä se terveys tai medikitit olleet kortilla ekassa Deus Exässäkään - paitsi ramboilijoilla.

Huonona uutisena on se, että Warren Spector ei ole enää puikoissa.

Mutta mä oon antanut itselleni luvan odottaa taas ihan hyvää tarinavetoista räiskintäseikkailua, jonka toivon mukaan pystyy vetämään läpi ykkösen tapaan turvautumatta lainkaan kuolettavaan voimaan.
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Maailmanherra
Neurovelho
****


Poissa Poissa
Viestejä: 1692
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #3 : 26.Heinäkuu 2011, 10:25 »

Jos rehellisiä ollaan niin yksi syy miksi deus exessä ei kannattanut tappaa porukkaa on sama kuin kaikissa hiippailupeleissä: Räiskintä oli tosi kökkä. Tosin oma hiippailu loppui siihen kiinalaisia täynnä olevaan rahtilaivaan, siinä vaiheessa sisäinen samurai näki punaista.

Originaalissa ei edes tarvinnut levähtää, mauton regenaatio-augumentaatio teki pelistä naurettavan helpon jos sen erehtyi ottamaan.
tallennettu

En ole rasisti, olen espoo- ja audirealisti.
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #4 : 26.Heinäkuu 2011, 10:56 »

Hah... Kun mä nyt olen uudelleenpelannut Deus Exää, niin aloin olla kypsä jo sitä aikaisemmin. On loppujen lopuksi niin paljon helpompaa vain juosta ja tempoa jengiä Dragon Tooth -miekalla (tai mikä se kertalaakki ja vainaa -meleease ykkösessä olikaan...) kuin etsiskellä ilmaistointikanavia, ja sydän syrjässä pakoilla silmille räjähtäviä MIB:bejä. Mutta kyllä silti olen pyrkinyt pitämään tuota hiiviskelyvaihdetta päällä...

Asiaa ei auta se, että suunnilleen tuon rahtialuksen kohdalla alkaa jo tulla vakavaa venytyksen makua peliin. Kun joutuu jo jonkun proffan tytärtä pelastamaan joltain bensa-asemalta, niin alkaa jo tuntua siltä, että oliko ihan pakko  Huh.

Koskaan ei muuten ole selvinnyt, miten tuon bensa-asematehtävän voi hoitaa siististi - vartijoina toimivan MIBin ja soltun tainnuttaminen ei käy päinsä, koska toinen aina huomaa ja ryntää nitistämään pelastettavan. Pommin heittäminen kaksikon syliin tuntuu olevan ainoa tapa.
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Juveli
Kokelas
*

Poissa Poissa
Viestejä: 31
Sukupuoli: mies
« Vastaus #5 : 29.Heinäkuu 2011, 10:29 »

Kun joutuu jo jonkun proffan tytärtä pelastamaan joltain bensa-asemalta, niin alkaa jo tuntua siltä, että oliko ihan pakko  Huh.

Koskaan ei muuten ole selvinnyt, miten tuon bensa-asematehtävän voi hoitaa siististi - vartijoina toimivan MIBin ja soltun tainnuttaminen ei käy päinsä, koska toinen aina huomaa ja ryntää nitistämään pelastettavan. Pommin heittäminen kaksikon syliin tuntuu olevan ainoa tapa.


Hah, minulla taas tuo bensa-asematehtävä lukeutuu suosikkien joukkoon  Iskee silmää MIBin ja soltun tainnutus onnistunee (suht) siististi, jos nakkaa ensin kyynelkaasukranaatin ja sitten menee stun prodilla sohimaan?

Mitä Human Revolutioniin tulee, niin Gamespot uutisoi pelin olevan valmis. Nyt sitten vaan arvosteluja odottelemaan!
tallennettu
Juveli
Kokelas
*

Poissa Poissa
Viestejä: 31
Sukupuoli: mies
« Vastaus #6 : 19.Elokuu 2011, 16:22 »

Viikko jäljellä odotusta! Pelit-lehtikin ehti jo Human Revolutionin arvostella, 91 pistettä ja suositus päälle. Samoin tein ennakkotilasin pelin Steamista, josta pelin voi jo koneelleen ladata, mutta aktivointi on vasta julkaisupäivänä.
tallennettu
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #7 : 19.Elokuu 2011, 17:21 »

Miten tuo homma muuten toimii? Tuleeko asennuspaketti vai asentuuko saman tien? Jos asentuu saman tien ja tuon päättää poistaa, niin voiko sen (vuosia) myöhemmin ladata ja asentaa uudestaan veloituksetta?
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Juveli
Kokelas
*

Poissa Poissa
Viestejä: 31
Sukupuoli: mies
« Vastaus #8 : 20.Elokuu 2011, 08:56 »

Steam-pelejä varten on koneelle asennettava Steam-ohjelma, jonka kautta tapahtuu sekä pelien lataaminen ja asennus kuin pelaaminenkin. Siis aikanaan Human Revolutionia pelatessakin on aina ensin kirjauduttava Steamiin. Tämä ilmeisesti koskee niitäkin ihmisiä jotka ovat ostaneet pelinsä muualta kuin Steamista, koska Steamworks toimii pelin kopiosuojauksena.

Sikäli kun olen asian oikein ymmärtänyt, ostamiaan pelejä saa ladata uudelleen Steamista niin monta kertaa kuin huvittaa.
tallennettu
Maailmanherra
Neurovelho
****


Poissa Poissa
Viestejä: 1692
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #9 : 22.Elokuu 2011, 13:32 »

Steam on parasta mitä pc-pelaamiselle on tapahtunut ja ehdottomasti digitaalisenjakelun ykkönen. Pelit pysyvät steamissa niin kauan kuin steam on pystyssä ja huhu kertoo että valve suunnittelee markkinapaikkaa missä voisi vaihtaa ostamiaan pelejä(!). Steam ei myöskään vaadi jatkuvaa nettiyhteyttä, riittää että muutaman viikon välein kirjautuu sisään.

PC-versio ei voi olla pleikkaria huonompi joten tässä saattaa hyvinkin olla vuoden peli.
tallennettu

En ole rasisti, olen espoo- ja audirealisti.
Raimu
Noviisi
*


Poissa Poissa
Viestejä: 113
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Oulu
« Vastaus #10 : 22.Elokuu 2011, 13:41 »

Oh, tätä peliä tosiaan odotellaan. Pelistähän liikkui jo muutama kuukausi sitten se vuotanut kehitysversio, jota jotkut ovat kehuneetkin. Ja laittomasti mokoma on jo liikkeellä -- Steam-tempauksesta huolimatta odottelen itse fyysisen kappaleen saapumista kauppaan. Vanha keräilijägeeni.

Aiemmin säikeessä kun todettiin Invisible Warin olleen Bioshockiakin yksinkertaistetumpi, piti ihan miettiä että kumpi niistä oikeasti on tyhmennetympi... ainakaan IW:ssä ei ollut regenekammioita tai jatkuvaa Pipe Mania -pikkupelin pelaamista. Vaan kyllä IW taisi viedä voiton, kun se ei oikeastaan parantanut taistelun vuota laisinkaan - ainoa ero ykköseen verrattuna oli, että nyt jopa peltiset vastukset sai pistoolilla teilattua, kunhan ammuskeli vähän aikaa - ja häivytti kokonaan mahdollisuuden mukauttaa hahmon taitoja.

DX-HR kuulostaa joltain muulta. Hei, tänä vuonna jopa Duke Nukem Forever julkaistiin. Ehkä on kyynikolla varaa odottaa innolla.
tallennettu

I love you for the books you read
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #11 : 22.Elokuu 2011, 13:52 »

Mä ainakin totesin Witcher 2:sen takia jo, että näyttökortti pitää uusia (3D Mark testitulokset ovat melkein kymmenkertaistuneet sen jälkeen kun mä muka hankin melkein viimesintä huutoa olevan kaluston!). Deus Ex on ostoslistalla, mutta ei kovin kiirelelinen kun tuo Witcher pitää ensin pelata läpi. Jos odottelis bugikorjauspakettien kertymistä ennen Deus Exaän ostoa  Näyttää kieltä

Leffakin olisi kiva, vaikka pelielokuvilla ei olekaan mitään hyvää mainetta (Uwe Boll...)
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Maailmanherra
Neurovelho
****


Poissa Poissa
Viestejä: 1692
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #12 : 22.Elokuu 2011, 13:58 »

IW meni pilalle jo siinä vaiheessa kun vastustajilla oli enemmän kuin yksi kuolinääni.

En ymmärrä regenaatiokammioiden dissausta, se nyt muuttanut pelikokemusta mihinkään suuntaan. System Shock 2:ssa oli rahalla toimivat henkiinherätyskammiot ja Deus exessä pystyi ottamaan mauttoman regenaatio-implantit jonkin aivan turhan taidon sijaan. Itse en sitä tosin tajunnut, vaan ryömin muutaman terveyspisteen voimin kiroillen viimeisessä kentässä tehden tilanteesta johtuen sen helpoimman loppuratkaisun...

tallennettu

En ole rasisti, olen espoo- ja audirealisti.
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #13 : 22.Elokuu 2011, 21:58 »

Hmm... Totta. Exassa Deus Exässä oli vain pari augmentaatiota, joista oli todella hyötyä, ja ilman niitäkin pärjäsi jopa vähän vaikeammalla vaikeustasolla.

Käytännössä mitään muuta ei tule käytettyä kuin aqualungia, seinien läpi näköä ja tarpeeksi muskeleita tehdä metallilaatikoista esteitä ja oikopolkuja, ja nopeusauggia hyppiä isompien esteiden yli, jos ei ihan ramboilemaan halunnut ryhtyä.

Olisi kiva, jos uudessa pelissä olisi mahdotonta edetä ilman augmentaatioiden käyttöä, mutta tokkopa ylihelpoissa ja yksinkertaistetuissa nykypeleissä moista... Ne jumalauta antoivat kuulemma jopa itseparantumisen, jotta peli etenisi sujuvasti ilman takaisinpalailuja medipackien perässsä. Sellaiset pitäisi hoitaa säädöillä eikä päättää pelaajan puolesta  Hämmästynyt

Hyvä mun on puhua, kun yleensä ensimmäisten pelituntien jälkeen säädän vaikeuden minimiin että pääsen etenemään peliä mahdollisimman nopeasti...  Näyttää kieltä
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Vasquez
Kirjailija
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 68
Asuinpaikka: Hki
« Vastaus #14 : 01.Syyskuu 2011, 19:05 »

Leffakin olisi kiva, vaikka pelielokuvilla ei olekaan mitään hyvää mainetta (Uwe Boll...)

Ei Uwe Boll ihan yksin ole syyllinen, kyllä varmaan aika iso ongelma on sekin että harvasta pelistä saa (ainakaan kohtuullisella vaivalla) kyhättyä juonellisesti kelvollista leffaa. Mutta Deus Exin kohdalla tämän ei pitäisi olla kovin suuri kompastuskivi :)

Tykkään siitä että HR kannustaa sniikkailuun!
tallennettu
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #15 : 18.Helmikuu 2012, 21:24 »

Ensimmäinen pomomatsi on nyt ohitse ja ajattelin jotain mainita kokemuksestani tähän asti:

Deus Ex pelit ovat jumalia. Jopa se paljon parjattu kakkososa. Human Revolution ei jää näillä näkymin ekaa osaa huonommaksi.

Augmentaatiot eivät taaskaan ole ehdoton vaatimus paitsi hakkeroinnissa. Ja hakkerointi kannattaa, sillä siitä saa expoa kerättyä kohtuullisesti.

Augmentaatioiden arvon tosin ymmärtää pomomatsin yhteydessä. Hiiviskely ei paljon auta kun naaman eteen kolahtaa kranu ja hallitsematon spurtti johtaa sijainnin paljastumiseen ja konetulitukseen persiisiin. Onneksi keksin, että on paikkoja joita pomo ei tutki ja jonne voi piiloutua odottelemaan singon kanssa (eeh... luulin sinkohipan kadonneen Quakejen myötä).

Hiiviskely ongelmien ohi on kivaa, mutta menettää vähän tehojaan koska power playerhän ei voi jättää ketään vastustajaa tolpilleen - ne on pakko tainnuttaa expon takia vaikka ei pelissä eteneminen vaatisikaan.

Expoa (eli viime kädessä pisteitä augmentaatioiden ostoon) saa liian nopeasti. Jo ennen ekaa pomomatsia minulla oli kasassa juuri ne augmentaatiot, mitä laskin ihan ensimmäisenä tarvitsevani (hakkerointi, hyppy, putoamissuoja, muskelit, turret control). Pomomatsia ennen tilanne oli siis nolla pistettä. Etenin pakollisten loppuselvittelyiden jälkeen Kiinan puolelle ja kaupungin tutkimisen ja klinikalla käynnin jälkeen oli taas kasassa viisi pistettä auggeihin - enkä ehtinyt edes sivutehtäviä suorittamaan.

Automaattiparantuminen ei häiritse, koska edes pomomatsissa en loppujen lopuksi menettänyt ensimmäistäkään hitpointtia - kiitos luovan load/save-rutiinin ja minimiin säädetyn vaikeustason (en ihan oikeasti enää jaksa toimintapelejä) Cool

Grafiikka on vanhahtavaa, mutta ei sentään karua. Mikä on ehkä hyvä juttu, koska mun miljoonasti kirottu Radeon HD näyttökorttini (jota en sitten koskaan tullut reklamoineeksi) ei pelin kanssa kaadu - mikä on aika jännä juttu, sillä Windowsin efektitkin riittävät kaatamaan sen  Näyttää kieltä
« Viimeksi muokattu: 18.Helmikuu 2012, 21:47 kirjoittanut Rasimus » tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Raimu
Noviisi
*


Poissa Poissa
Viestejä: 113
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Oulu
« Vastaus #16 : 02.Huhtikuu 2012, 18:07 »

Pelailin juuri viimein Human revolutionin läpi, ja tunnelma oli kieltämättä hyvä. Vaikka energiat regeneroituvatkin lennossa, niiden nopeus on sen verran hidas, ettei se kyykkiminen juurikaan pelasta. Se, että bioenergiamittarikin latautuu vain yhden tolpan verran automaattisesti estää kivasti ylilyönnit. Tai sitten vain hidastaa peliä tarpeettomasti - voin kuvitella jonkun olevan tätäkin mieltä.

Häkellyttävin fakta, joka pelistä jäi lopulta päähän oli, kuinka samanlainen alkuperäisen pelin kanssa tämä kymmenen vuotta myöhemmin tuotettu prequel on. Joka paikassa on ilmastointikanavia, joissa ryömiä. Jos siviili näkee sinut ampumassa kaikki tai hakkeroimassa konetta, hän rukoilee kummassakin tapauksessa, ettet tappaisi häntä. Kaupunki on pieni hubi ja tyttärensä kuolemaa surevalle naisellekin ladellaan kylmät faktat hotellin aulassa seisoskellen sen sijaan, että tämä kutsuttaisiin sisään istumaan shokin lievittämiseksi.

Viholliset unohtavat läsnäolosi kymmenessä sekunnissa ja pelin lisäpakkauksessa tulevat aseet ovat kaikki täysin tasapainottamattomia murhaputkia. Loppupeli tuo mieleen Metal Gear Solidin, ja Missing Link -DLC ryöstöraiskaa sumeilematta MGS2:n lisäksi Bioshockia.

Näistä "tribuuteista" huolimatta Human revolution ikäänkuin yrittää rekonstruoida todella tarkasti alkuperäisen Deus Ex -pelin. Tarkoitan, että se siis tekee näin sen sijaan, että se rekonstruoisi Deus Ex -kokemuksen: Human rev. on jäänyt jumiin, samaan tilaan kuin vuoden 1999 peli. Paitsi, että tällä kertaa ei pääse satunnaisiin filosofisiin keskusteluihin baarimikkojen tai pummien kanssa eikä kukaan mainitse vaikkapa Tuomas Akvinolaista, sillä kirjoitustyö on tehty silkkaa juonijännäriä varten. Sääli.
« Viimeksi muokattu: 02.Huhtikuu 2012, 18:12 kirjoittanut Raimu » tallennettu

I love you for the books you read
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #17 : 02.Huhtikuu 2012, 20:27 »

Täytyy nyt pelin lähestyessä loppua todeta, että onhan ne augit sittenkin niin käteviä, että voi hiki tulla joissain kohdissa (pomomatsien ulkopuolella) ilman niitä. Jos siis tähtää nappisuoritukseen (ghost-bonukset ym. eikä ylimääräisiä kuolleita ruumiita)

Lainaus käyttäjältä: Raimu
Kaupunki on pieni hubi ja tyttärensä kuolemaa surevalle naisellekin ladellaan kylmät faktat hotellin aulassa seisoskellen sen sijaan, että tämä kutsuttaisiin sisään istumaan shokin lievittämiseksi.

Hmm. Totta. Aika harvassa pelissä kiinnitetään huomiota luontevaan kanssakäymiseen ihmisten välillä. Ja se myöhemmin mainitsemasi filosofiapuoli olisi ollut kivaa läpänheittoa, vaikka ekassa Deus Ex:ssä se menikin överiksi (hetkinen... Joka toinen vastaantulija Denton mukaanluettuna tarjoaa hyvin artikuloitua ja jäsenneltyä argumentaatiota?)

Mitä tulee pelialueen pienuuteen, niin täytyy myöntää että olisi kiva nähdä joskus yhden kaupungin hiekkalaatikkocyberpunkpeli tyyliin GTA:t. Paitsi että en kuulu GTA-pelien suuriin ystäviin, koska ne ovat pirun tylsiä ja tehtävät pirun yksitoikkoisia.

Lainaus käyttäjältä: Raimu
Viholliset unohtavat läsnäolosi kymmenessä sekunnissa

Tuota en onneksi huomannut kun hälytyksen tullessa pistin heti loadia. Siihen kyllä kiinnitin huomiota, että hälytilassa ne olisivat voineet vähän järjestelmällisempää partiointia tehdä - ei tuolla tavalla ketään löydetä.

Oikeastaan siirryin pois hiiviskelyvaihteesta vain siinä kohtaa kun helikopteri rysähti Kiinaan ja pilottimuija piti pelastaa. Katsoin, etten siinä ala säätämään.

Katotaan miten käy kun pääsen loppusuoralle.
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Raimu
Noviisi
*


Poissa Poissa
Viestejä: 113
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Oulu
« Vastaus #18 : 20.Toukokuu 2012, 17:24 »

Lainaus
Katotaan miten käy kun pääsen loppusuoralle.

Joko olet päässyt sinne, mistä näkee maailmanloppuun? Millaiset tuntemukset?
tallennettu

I love you for the books you read
Rasimus
Velhoruhtinas
*****


Poissa Poissa
Viestejä: 2429
Sukupuoli: mies
Asuinpaikka: Helsinki
« Vastaus #19 : 20.Toukokuu 2012, 18:15 »

Pettymys. Ei maailman kohtaloa valita painamalla vaihtoehdoista nappeja A, B, C tai D. Kyllä olisi ekan Deus Exän tapaan pitänyt olla ihan omat questinsa loppuratkaisuja varten. Onneksi ei sentään Mass Effect 3:sen älyttömyyksiin asti ylletty. (Tosin en ole ME3:sta vielä pelannut, mutta olen lueskellut aika seikkaperäisiä spoileriartikkeleita jotka kilvan selittävät mikä siinä pelissä menee pieleen)

Mutta ainakin sain uuden sigun itselleni tuosta lopusta.
tallennettu

Badassingly: You son of the questionable heritage.
Sivuja: [1] 2   Siirry ylös
  Tulostusversio  
 
Siirry:  
Keskustelut