Kategoria: Leirinuotio | 29 viestiä | 367 lukukertaa
Vastannut: kirill potemkin, 29.04.2026
12
Dragon Age: Inquisition
16.11.2014
HourglassEyes
505 kirjaa, 57 kirja-arviota, 2775 viestiä
StratoValkkaat Tapestry --> world states ja valkkaat tyhjän slotin. Sitte valkkaat jonkun muun hahmon deafaulteista kuin ne sun omat ja siinä on tyhjä kangas mitä voit muokata.Tätä minäkin tarkoitin "tuulesta temmatuilla valinnoillani" , mutta en tainnut ilmaista itseäni tarpeeksi selkeästi
[quote="Strato" post=24046]Valkkaat Tapestry --> world states ja valkkaat tyhjän slotin. Sitte valkkaat jonkun muun hahmon deafaulteista kuin ne sun omat ja siinä on tyhjä kangas mitä voit muokata.[/quote]
 
Tätä minäkin tarkoitin "tuulesta temmatuilla valinnoillani" , mutta en tainnut ilmaista itseäni tarpeeksi selkeästi :wink:
17.11.2014
Niksu
27 kirjaa, 13 kirja-arviota, 538 viestiä
Dragon Agen sivuilta voi käydä hommaamassa itselleen muutaman ylimääräisen aseen peliin suorittamalla Red Lyrium Reapers-questin. Ohessa mielenkiintoista tietoa maailmasta ja sen hahmoista.
Dragon Agen sivuilta voi käydä hommaamassa itselleen muutaman ylimääräisen aseen peliin suorittamalla Red Lyrium Reapers-questin. Ohessa mielenkiintoista tietoa maailmasta ja sen hahmoista.
17.11.2014
HourglassEyes
505 kirjaa, 57 kirja-arviota, 2775 viestiä
wohoo, about 30% pelistä ladattu! - Isäntä manaa, kun mulla on ladannut nopeammin... 
Jätän yöksi latautumaan. Isäntä uhkasi käydä katkasemaas multa yhteyden, kun nukahdan. Halvat on meidän huvit, kun ei kuiteskaan pääse vielä pelaamaan
Jätän yöksi latautumaan. Isäntä uhkasi käydä katkasemaas multa yhteyden, kun nukahdan. Halvat on meidän huvit, kun ei kuiteskaan pääse vielä pelaamaan
wohoo, about 30% pelistä ladattu! - Isäntä manaa, kun mulla on ladannut nopeammin... :tongue:
 
Jätän yöksi latautumaan. Isäntä uhkasi käydä katkasemaas multa yhteyden, kun nukahdan. Halvat on meidän huvit, kun ei kuiteskaan pääse vielä pelaamaan :wink:
17.11.2014
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
StratoKiitos tästä vinkistä, tuossahan sitä aikaa saa kulumaan torstaille asti.Sainkin jo tehtyä, ei se niin aikaavievä ollutkaan. Aseet oli vähän rumat, mutta ihan hyvät statsit vaikutti olevan kuitenkin
[quote="Strato" post=24103]Kiitos tästä vinkistä, tuossahan sitä aikaa saa kulumaan torstaille asti.[/quote]
 
Sainkin jo tehtyä, ei se niin aikaavievä ollutkaan. Aseet oli vähän rumat, mutta ihan hyvät statsit vaikutti olevan kuitenkin :smile:
17.11.2014
Niksu
27 kirjaa, 13 kirja-arviota, 538 viestiä
StratoEn ikinä tykännyt Blood Dragon Armoristakaan, mutta olihan sillä ihan hyvä aloittaa.StratoKiitos tästä vinkistä, tuossahan sitä aikaa saa kulumaan torstaille asti.Sainkin jo tehtyä, ei se niin aikaavievä ollutkaan. Aseet oli vähän rumat, mutta ihan hyvät statsit vaikutti olevan kuitenkin
Dome.fi-sivuston mukaan DAI on kielletty Intiassa, Pakistanissa ja Bangladeshissa homoseksuaalisen sisällön vuoksi.
[quote="Strato" post=24107][quote="Strato" post=24103]Kiitos tästä vinkistä, tuossahan sitä aikaa saa kulumaan torstaille asti.[/quote]
 
Sainkin jo tehtyä, ei se niin aikaavievä ollutkaan. Aseet oli vähän rumat, mutta ihan hyvät statsit vaikutti olevan kuitenkin :smile:[/quote]
 
En ikinä tykännyt Blood Dragon Armoristakaan, mutta olihan sillä ihan hyvä aloittaa.
 
Dome.fi-sivuston mukaan DAI on kielletty Intiassa, Pakistanissa ja Bangladeshissa homoseksuaalisen sisällön vuoksi.
22.11.2014
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
Mitäs on ihmiset tykänny pelistä?
Ite sain käsiini tänään ja tähän mennessä on vaikuttanut ihan mukavalta, selvästi parannus DA2:teen ja mahdollisesti jopa Originsiin, kunhan tuosta vähän etenen. Vaikeustaso on mielenkiintoinen, tuntuu että jos kamat eivät ole täsmälleen levun tasoiset, niin on hemmetin paljon vaikeampaa pärjätä. Onnistuin myös löytämään heti aloitusmapissa (hinterlandsissa siis) lohikäärmeen joka oneshottasi koko partyn :cheesy: selkeästi sinne ei kuulunut vielä mennä.
Hieman harmittaa tosin, etten saanut importattua keeppiä enkä mitään lisäkamoja, sillä ilmeisesti gamertagini oli yhdistetty origin tiliin, jonka olemassaoloa en muistanut. Luonnollisesti siis salasana on hukassa ja sattumalta tilissä käyttämäni sähköpostiosoite on poistunut käytöstä... Toivottavasti saan asiat kuntoon teknisen tuen kautta, sillä muuten tulee harmittamaan ihan huolella :huh:
Ite sain käsiini tänään ja tähän mennessä on vaikuttanut ihan mukavalta, selvästi parannus DA2:teen ja mahdollisesti jopa Originsiin, kunhan tuosta vähän etenen. Vaikeustaso on mielenkiintoinen, tuntuu että jos kamat eivät ole täsmälleen levun tasoiset, niin on hemmetin paljon vaikeampaa pärjätä. Onnistuin myös löytämään heti aloitusmapissa (hinterlandsissa siis) lohikäärmeen joka oneshottasi koko partyn :cheesy: selkeästi sinne ei kuulunut vielä mennä.
Hieman harmittaa tosin, etten saanut importattua keeppiä enkä mitään lisäkamoja, sillä ilmeisesti gamertagini oli yhdistetty origin tiliin, jonka olemassaoloa en muistanut. Luonnollisesti siis salasana on hukassa ja sattumalta tilissä käyttämäni sähköpostiosoite on poistunut käytöstä... Toivottavasti saan asiat kuntoon teknisen tuen kautta, sillä muuten tulee harmittamaan ihan huolella :huh:
Mitäs on ihmiset tykänny pelistä?
 
Ite sain käsiini tänään ja tähän mennessä on vaikuttanut ihan mukavalta, selvästi parannus DA2:teen ja mahdollisesti jopa Originsiin, kunhan tuosta vähän etenen. Vaikeustaso on mielenkiintoinen, tuntuu että jos kamat eivät ole täsmälleen levun tasoiset, niin on hemmetin paljon vaikeampaa pärjätä. Onnistuin myös löytämään heti aloitusmapissa (hinterlandsissa siis) lohikäärmeen joka oneshottasi koko partyn :cheesy: selkeästi sinne ei kuulunut vielä mennä.
 
Hieman harmittaa tosin, etten saanut importattua keeppiä enkä mitään lisäkamoja, sillä ilmeisesti gamertagini oli yhdistetty origin tiliin, jonka olemassaoloa en muistanut. Luonnollisesti siis salasana on hukassa ja sattumalta tilissä käyttämäni sähköpostiosoite on poistunut käytöstä... Toivottavasti saan asiat kuntoon teknisen tuen kautta, sillä muuten tulee harmittamaan ihan huolella :huh:
22.11.2014
iju
1 kirja, 29 viestiä
Olen viime päivinä kovasti miettinyt pitäisikö hankkia tämä 360'lle vai odottaa että ostan uuden tietokoneen (joskus ensi kesänä ehkä).
Onko kenelläkään 360-versiota? Miten pelittää yhdeksän vuotta vanhalla konsolilla?
Onko kenelläkään 360-versiota? Miten pelittää yhdeksän vuotta vanhalla konsolilla?
Olen viime päivinä kovasti miettinyt pitäisikö hankkia tämä 360'lle vai odottaa että ostan uuden tietokoneen (joskus ensi kesänä ehkä).
 
Onko kenelläkään 360-versiota? Miten pelittää yhdeksän vuotta vanhalla konsolilla?
22.11.2014
Puolikuu
191 kirjaa, 29 kirja-arviota, 586 viestiä
Pelaatteko DA:ta konsolilla vai PC:llä? Oon lukenut, että Inquisition olisi rakennettu enemmän konsolille ja tietokoneelle taistelut olisivat rasittavia.
Pelaatteko DA:ta konsolilla vai PC:llä? Oon lukenut, että Inquisition olisi rakennettu enemmän konsolille ja tietokoneelle taistelut olisivat rasittavia.
22.11.2014
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
Mulla on 360-versio. Kyllä se ihan kohtuullisesti pyörii siinä. Tosin joissakin cutsceneissa kaikki tekstuurit eivät välttämättä lataudu kunnolla (mulla on sen verran huono läppäri, että varmaan samat ongelmat olisi siinäkin). Varsinaisessa gameplayssa ei tekstuureissa huomaa juurikaan puutteita. Siinä muutamassa paikassa on jotain ruoho tupsuja ilmestynyt tyhjästä, muttei sen suurempia ongelmia.
Lataustauot on myös kohtuullisen pitkiä (ihan ymmärrettävää kun alueet on niin isoja), mutta kun alue on ladattu, niin siellä voi mennä vapaasti minne tahansa ilman että tarvitsee latailla uudestaan.
Ja jos hommaat konsolille, niin kantsii tarkistaa, että konsoli on yhdistetty siihen origin tiliin jossa on se keep, ettei tule samoja ongelmia kuin mulla...
PC:n taisteluista en osaa sanoa, mutta ainakin Totalbiscuit oli sitä mieltä, että tactical camin kontrollit on suunniteltu konsoleille, joten ne ovat hieman huonommat pc:llä.
Lataustauot on myös kohtuullisen pitkiä (ihan ymmärrettävää kun alueet on niin isoja), mutta kun alue on ladattu, niin siellä voi mennä vapaasti minne tahansa ilman että tarvitsee latailla uudestaan.
Ja jos hommaat konsolille, niin kantsii tarkistaa, että konsoli on yhdistetty siihen origin tiliin jossa on se keep, ettei tule samoja ongelmia kuin mulla...
PC:n taisteluista en osaa sanoa, mutta ainakin Totalbiscuit oli sitä mieltä, että tactical camin kontrollit on suunniteltu konsoleille, joten ne ovat hieman huonommat pc:llä.
Mulla on 360-versio. Kyllä se ihan kohtuullisesti pyörii siinä. Tosin joissakin cutsceneissa kaikki tekstuurit eivät välttämättä lataudu kunnolla (mulla on sen verran huono läppäri, että varmaan samat ongelmat olisi siinäkin). Varsinaisessa gameplayssa ei tekstuureissa huomaa juurikaan puutteita. Siinä muutamassa paikassa on jotain ruoho tupsuja ilmestynyt tyhjästä, muttei sen suurempia ongelmia.
 
Lataustauot on myös kohtuullisen pitkiä (ihan ymmärrettävää kun alueet on niin isoja), mutta kun alue on ladattu, niin siellä voi mennä vapaasti minne tahansa ilman että tarvitsee latailla uudestaan.
 
Ja jos hommaat konsolille, niin kantsii tarkistaa, että konsoli on yhdistetty siihen origin tiliin jossa on se keep, ettei tule samoja ongelmia kuin mulla...
 
PC:n taisteluista en osaa sanoa, mutta ainakin Totalbiscuit oli sitä mieltä, että tactical camin kontrollit on suunniteltu konsoleille, joten ne ovat hieman huonommat pc:llä.
24.11.2014
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
Kaveri teki vähän taustatutkimusta ja ilmeisesti muilla ei ole ollut tekstuurien kanssa ongelmia 360:lläkään, ongelma on siis omassa setupissani. Ainakaan sen takia ei siis kannata olla ostamatta boxille versiota 
Kaveri teki vähän taustatutkimusta ja ilmeisesti muilla ei ole ollut tekstuurien kanssa ongelmia 360:lläkään, ongelma on siis omassa setupissani. Ainakaan sen takia ei siis kannata olla ostamatta boxille versiota :smile:
24.11.2014
Diara
239 kirjaa, 1 kirja-arvio, 518 viestiä
Pääsin juuri DA 2:sen loppuun - tasan kuukausi ennen kuin saan seuraavan pelin käsiini. Onhan tämä siinä mielessä vähän ironista, että nyt pääsin ekaa kertaa elämässäni DA2:sen läpi, vaikka kolmesti olen aikaisemmin yrittänyt. Tällä pelikierroksella en taas sitten päässyt Originsia läpi, hermo meni lopputaistelussa kun healing potioneja oli ihan liian vähän. Eikä se tarinakaan edennyt kuten halusin, jostain syystä kaikki hahmot vihasivat minua, vaikka yritin olla niiden kaveri (ja tehdä vähän romanssintynkää). Nyt olen kuitenkin päässyt kaikki pelit läpi, myös sen Awakeningin. Keep on ihan hyvällä mallilla tulossa. Toisin sanoen, voin alkaa odottamaan joulua ihan kunnolla.
[sub]Mihin minä nyt kaiken vapaa-aikani käytän kun ei ole näitä pelejä pelattavana?[/sub]
[sub][sub]Kuukausi on kyllä aika pitkä aika odottaa, mutta onneksi ei ole rahaa ostaa sitä peliä :cheesy: [/sub][/sub]
[sub]Mihin minä nyt kaiken vapaa-aikani käytän kun ei ole näitä pelejä pelattavana?[/sub]
[sub][sub]Kuukausi on kyllä aika pitkä aika odottaa, mutta onneksi ei ole rahaa ostaa sitä peliä :cheesy: [/sub][/sub]
Pääsin juuri DA 2:sen loppuun - tasan kuukausi ennen kuin saan seuraavan pelin käsiini. Onhan tämä siinä mielessä vähän ironista, että nyt pääsin ekaa kertaa elämässäni DA2:sen läpi, vaikka kolmesti olen aikaisemmin yrittänyt. Tällä pelikierroksella en taas sitten päässyt Originsia läpi, hermo meni lopputaistelussa kun healing potioneja oli ihan liian vähän. Eikä se tarinakaan edennyt kuten halusin, jostain syystä kaikki hahmot vihasivat minua, vaikka yritin olla niiden kaveri (ja tehdä vähän romanssintynkää). Nyt olen kuitenkin päässyt kaikki pelit läpi, myös sen Awakeningin. Keep on ihan hyvällä mallilla tulossa. Toisin sanoen, voin alkaa odottamaan joulua ihan kunnolla.
 
[sub]Mihin minä nyt kaiken vapaa-aikani käytän kun ei ole näitä pelejä pelattavana?[/sub]
[sub][sub]Kuukausi on kyllä aika pitkä aika odottaa, mutta onneksi ei ole rahaa ostaa sitä peliä :cheesy: [/sub][/sub]
24.11.2014
Diara
239 kirjaa, 1 kirja-arvio, 518 viestiä
ijüOlen viime päivinä kovasti miettinyt pitäisikö hankkia tämä 360'lle vai odottaa että ostan uuden tietokoneen (joskus ensi kesänä ehkä).Niin ja tosiaan olen nyt pelannut pelit sekä PC:llä että Xboxilla läpi, tämänkertainen kierros meni Xboxilla, koska sille se uusikin tulee. Erittäin hyvin mielestäni kaikki pelit toimi, ei tökkimistä tai tilttailua (no okei, kerran taisi Origins jäädä jumiin jonkun supertaistelun aikana), pelkkää pelaamisen riemua. Ei tarvitse siis huolehtia, ettei 360 jaksaisi tätä pyörittää.
Onko kenelläkään 360-versiota? Miten pelittää yhdeksän vuotta vanhalla konsolilla?
[quote="ijü" post=24319]Olen viime päivinä kovasti miettinyt pitäisikö hankkia tämä 360'lle vai odottaa että ostan uuden tietokoneen (joskus ensi kesänä ehkä).
 
Onko kenelläkään 360-versiota? Miten pelittää yhdeksän vuotta vanhalla konsolilla?[/quote]
 
Niin ja tosiaan olen nyt pelannut pelit sekä PC:llä että Xboxilla läpi, tämänkertainen kierros meni Xboxilla, koska sille se uusikin tulee. Erittäin hyvin mielestäni kaikki pelit toimi, ei tökkimistä tai tilttailua (no okei, kerran taisi Origins jäädä jumiin jonkun supertaistelun aikana), pelkkää pelaamisen riemua. Ei tarvitse siis huolehtia, ettei 360 jaksaisi tätä pyörittää.
02.12.2014
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
NylkkyKäskeekö jollakin tää peli asentaa Orginsin et tää peli suostuu toimii???Se varmaan tarkottaa EA:n Origin tiliä/palvelua jota tarviit ainakin jos haluat tehdä Dragon Age Keepin.
[quote="Nylkky" post=25063]Käskeekö jollakin tää peli asentaa Orginsin et tää peli suostuu toimii???[/quote]
 
Se varmaan tarkottaa EA:n Origin tiliä/palvelua jota tarviit ainakin jos haluat tehdä Dragon Age Keepin.
04.03.2015
HourglassEyes
505 kirjaa, 57 kirja-arviota, 2775 viestiä
Wohoo, pääsin viimeinkin pelaamaan! Pelitunteja takana vasta parikymmentä, mutta olen ihan pähkinöinä jo nyt! :cheesy:
Wohoo, pääsin viimeinkin pelaamaan! Pelitunteja takana vasta parikymmentä, mutta olen ihan pähkinöinä jo nyt! :cheesy:
04.03.2015
Strato
244 kirjaa, 643 viestiä
Hyvä kun mulla on ollut tää julkkarista asti ja 40h ehtinyt pelata kaiken muun keskellä. Kiva kuunnella kun toisella kaverilla on 120h takana ja toinen pelaa jo toista hahmoa
Jospa minäkin vielä joku kesä pääsisin pelaamaan...
Hyvä kun mulla on ollut tää julkkarista asti ja 40h ehtinyt pelata kaiken muun keskellä. Kiva kuunnella kun toisella kaverilla on 120h takana ja toinen pelaa jo toista hahmoa :roll: Jospa minäkin vielä joku kesä pääsisin pelaamaan...
04.03.2015
HourglassEyes
505 kirjaa, 57 kirja-arviota, 2775 viestiä
Meiän isännällä yli 360 tuntia takana... jotta hieman olisi tässä kirittävää! *TIRSK* 
Meiän isännällä yli 360 tuntia takana... jotta hieman olisi tässä kirittävää! *TIRSK* :wink:
22.04.2015
Piinutti
4 viestiä
DAI:ta on takana nyt melkein 70 h ja yli puolen välin mennään. Hyvin on peli tempaissut mukanaan.
Tulen varmasti pelaamaan tämän läpi toistamiseenkin. Tällä hetkellä mennään Assassin Rogue Archerilla. Vaihdoin Dual Wieldin Archeriin ja en ole katunut hetkeäkään.
Tämän jälkeen voisi kokeilla pelata maagilla.
Tulen varmasti pelaamaan tämän läpi toistamiseenkin. Tällä hetkellä mennään Assassin Rogue Archerilla. Vaihdoin Dual Wieldin Archeriin ja en ole katunut hetkeäkään.
Tämän jälkeen voisi kokeilla pelata maagilla.
DAI:ta on takana nyt melkein 70 h ja yli puolen välin mennään. Hyvin on peli tempaissut mukanaan.
Tulen varmasti pelaamaan tämän läpi toistamiseenkin. Tällä hetkellä mennään Assassin Rogue Archerilla. Vaihdoin Dual Wieldin Archeriin ja en ole katunut hetkeäkään.
Tämän jälkeen voisi kokeilla pelata maagilla.
22.04.2015
Rasimus
1 kirja, 890 viestiä
"Strato"Se varmaan tarkottaa EA:n Origin tiliä/palvelua jota tarviit ainakin jos haluat tehdä Dragon Age Keepin.Hetkinen. Tarkoittaako tämä sitä, että pelin voi asentaa ja sitä voi pelata ilman, että joutuu pakkoasentamaan Origin-palveluohjelman? Todella hienoa, jos näin.
Tuo Origin oli meinaan mulle viimeinen niitti, minkä takia EA meni pysyvään boikottiin Mass Effect 3 -sähläyksen jälkeen. Kyseinen systeemi oli pääsyy sille, miksi päädyin lopulta hankkimaan pelistä piraattikopion, jotta saisin järkevästi asennettua ja pelattua omaa osto-dvd-ME3:ta.
Täytyy tosin myöntää, että olen vakavasti harkinnut Dragon Age Inquisitionin hankkimista Originista huolimatta (kunhan vain kaikki DLC:t ovat ulkona ja saatavissa jonain bundlena). Ellei peräti sähköisesti kyseisen palvelun kautta, jos se tulee kuitenkin dvd:llä pakollisena.
Suurimmat syyt Dragon Agen kanssa empimiselle ovatkin olleet enemmänkin Dragon Age -pelien perinteiset huonot puolet. Eli luolat ja puuduttava taistelusysteemi. Viimeksimainittu on kuulemma pelissä vahvasti läsnä, luolista en tiedä.
[quote="Strato"]Se varmaan tarkottaa EA:n Origin tiliä/palvelua jota tarviit ainakin jos haluat tehdä Dragon Age Keepin.[/quote]
 
Hetkinen. Tarkoittaako tämä sitä, että pelin voi asentaa ja sitä voi pelata ilman, että joutuu pakkoasentamaan Origin-palveluohjelman? Todella hienoa, jos näin.
 
Tuo Origin oli meinaan mulle viimeinen niitti, minkä takia EA meni pysyvään boikottiin Mass Effect 3 -sähläyksen jälkeen. Kyseinen systeemi oli pääsyy sille, miksi päädyin lopulta hankkimaan pelistä piraattikopion, jotta saisin järkevästi asennettua ja pelattua omaa osto-dvd-ME3:ta.
 
Täytyy tosin myöntää, että olen vakavasti harkinnut Dragon Age Inquisitionin hankkimista Originista huolimatta (kunhan vain kaikki DLC:t ovat ulkona ja saatavissa jonain bundlena). Ellei peräti sähköisesti kyseisen palvelun kautta, jos se tulee kuitenkin dvd:llä pakollisena.
 
Suurimmat syyt Dragon Agen kanssa empimiselle ovatkin olleet enemmänkin Dragon Age -pelien perinteiset huonot puolet. Eli luolat ja puuduttava taistelusysteemi. Viimeksimainittu on kuulemma pelissä vahvasti läsnä, luolista en tiedä.
16.12.2015
Niksu
27 kirjaa, 13 kirja-arviota, 538 viestiä
Sain tuossa juuri pelattua koko pelin taas läpi. Ensimmäistä kertaa kaikkien lisäosien kera ja täytyy sanoa, että rakastan tätä peliä. DAI on kaikkien aikojen paras peli, jonka olen koskaan pelannut. Tykkäsin hirveästi DAO:sta, mutta kyllä se vain kalpenee tämän rinnalla.
En halua tämän kommentin olevan pelkkää suitsutusta, joten tässä asiat, joita olisin parantanut: enemmän tarinavetoista sisältöä, enemmän suoraa protagonistin ja antagonistin välistä valtataistelua (Cory jäi auttamatta aika taustahahmoksi upean Haven-kohtauksen jälkeen) ja tietenkin lisää valintoja. Olisi ollut mahtavaa, jos mies PC:stä olisi voinut tulla etelän ikioma Black Divine tai jos koko Chantryn olisi voinut murskata, kuten pelissä tiuhasti vihjailtiin. (Olisihan se rikkonut aika pahasti koko loren, mutta aina voi unelmoida). Eli jos mietitään vähän realistisemmin niin enemmän moraalisesti epäilyttäviä valintoja ja murder knife takaisin. + Sandal ja Bodahn. Lopputaistelu olisi ollut niin paljon eeppisempi jos Sandal olisi ilmestynyt jostain kivenkolosta paikalle.
Yksi juttu mistä tykkäsin oli pelin pituus. On tosi monia hyviä pelejä, jotka voi pelata läpi parissa päivässä, mutta jos todella haluaa kiintyä ja oppia tuntemaan hahmonsa niin kyllä pelillä pitää runsaasti pituutta olla. Mielestäni tässä DAI oli loistava. Toki kuten sanoin jo, niin tarina sisältöä olisi voinut olla enemmän tai se olisi voitu nidota paremmin osaksi suuria kenttiä. Olisi ollut mielenkiintoista nähdä SWTOR:in kaltainen menetelmä, jossa jokaisella kentällä olisi seurattu jonkinlaista origin-tarinaa riippuen hahmon rodusta. Tämä origin tarina olisi ollut erillinen varsinaisesta pääjuonesta, joka on tietenkin kaikilla roduilla sama. Vaikka tykkäsinkin siis pelin koosta ja pituudesta, niin useamman pelikerran jälkeen alkaa uudelleen pelattavuus hieman tökkiä, kun vain ajatteleekin kaikkia isoja alueita, jotka täytyy taas kaluta läpi. Osalla alueista ei ole mitään tekemistä varsinaisen tarinan kanssa eli periaatteessa ne voisi kai jättää tekemättä, mutta itse pelaan yleensä kaiken läpi jokaisella pelikerralla, koska muuten tuntuu, ettei peliä ole pelattu kunnolla läpi.
Sitten niistä lisäreista. Jaws of Hakkon oli aivan loistava. Malliesimerkki siitä minkälainen hyvän DLC:n tulee olla. Se lisäsi peliin rutkasti pelattavaa, uusia craftausmateriaaleja ja runsaasti lorea. Oikeastaan yllätyin miten paljon tykkäsin, koska alunperin en ollut kovin innostunut. Alue oli kuitenkin kaunis, mielenkiintoinen ja juuri sopivan kokoinen. Tarina oli DLC:n parasta antia. Pelasin haltia maagilla ja tykkäsin ehkä siksi niin paljon tavasta, jolla tarina aukesi vähitellen paljastaen piilotetun totuuden. Aluksi kuvitelma alkuperäisestä Inkvisitiosta ei ollut kovin korkealla, koska se tuntui olevan niin läheinen Chantryn ja Templareiden kanssa, mutta mielipiteeni muuttui kyllä todella paljon DLC:n lopussa. Olin positiivisesti yllättynyt.
Descent oli aika erilainen JoH:iin verrattuna. Paluu Deep Roadsille. Mielestäni Deep Roadsien toteutus DA2:sessa oli yksi harvoista osa-alueista, joilla se onnistui paremmin kuin DAO. Lähinnä tarkoitan, että tykkäsin silloin paljon niiden uudesta designista. Descentissä oli JoH:ia enemmän uusia lore-paljastuksia, mutta koska en pelaa kääpiö-hahmoa, niin ehkä ne eivät henkilökohtaisesti tuntuneet aivan niin järisyttäviltä kuin muut pelin aikana paljastuneet jutut. Ehkä Descent oli myös sinänsä vähän heikko, että Inkvisiittori oli oikeastaan vain sivuosassa. DLC:n aikana Inkvisiittori ei kehittynyt mitenkään hahmona tai edes tehnyt mitään valintoja suuntaan tai toiseen. Päähahmoina oli kaksi NPC kääpiötä. Se oli aika outo asetelma. Kaiken kaikkiaan kuitenkin tykkäsin tästä DLC:stä, taistelut olivat sopivan eeppisiä ja Deep Roadseille palaaminen on aina mukavaa.
Trespasser DLC oli pelin epilogi. Tavallaan se olisi mielestäni kuulunut olla ilmainen, koska siinä tehdyillä päätöksillä tulee luultavasti olemaan valtavat vaikutukset seuraavaan peliin. Henkilökohtaisesti maksan iloisesti rahaa hyvästä lisäristä, mutta toisaalta tiedän, että kaikille, jotka haluaisivat pelata koko pelin ja kokea koko tarinan se ei nyt välttämättä sitten olekaan tästä syystä mahdollista. Kuitenkin, Trespasser oli täydellinen päätös täydelliselle pelille. Tarinallisesti se oli pelin vahvinta antia ja tunnelma oli aidosti jännittävä.
[Spoileri - klikkaa]
Odotan suurella mielenkiinnolla, koska seuraavasta osasta alkaa kuulua juttua. Trespasser antoi aika selvän vihjauksen tulevasta. Siitä, että minne ollaan menossa ja ketä vastaan seuraavaksi taistellaan. Minua kiinnostaa kuitenkin kaikkein eniten tällä hetkellä, että kuka on seuraava PC. Inkvisiittorin tarinassa on vielä niin monta avointa lankaa, että se ei oikeastaan tunnu olevan vielä ohi (spoilerissa mainitusta jutusta huolimatta), joten oikeastaan hieman toivon, että Inkvisiittori palaisi toista kertaa pelattavaksi hahmoksi. Se olisi huippua!
En halua tämän kommentin olevan pelkkää suitsutusta, joten tässä asiat, joita olisin parantanut: enemmän tarinavetoista sisältöä, enemmän suoraa protagonistin ja antagonistin välistä valtataistelua (Cory jäi auttamatta aika taustahahmoksi upean Haven-kohtauksen jälkeen) ja tietenkin lisää valintoja. Olisi ollut mahtavaa, jos mies PC:stä olisi voinut tulla etelän ikioma Black Divine tai jos koko Chantryn olisi voinut murskata, kuten pelissä tiuhasti vihjailtiin. (Olisihan se rikkonut aika pahasti koko loren, mutta aina voi unelmoida). Eli jos mietitään vähän realistisemmin niin enemmän moraalisesti epäilyttäviä valintoja ja murder knife takaisin. + Sandal ja Bodahn. Lopputaistelu olisi ollut niin paljon eeppisempi jos Sandal olisi ilmestynyt jostain kivenkolosta paikalle.
Yksi juttu mistä tykkäsin oli pelin pituus. On tosi monia hyviä pelejä, jotka voi pelata läpi parissa päivässä, mutta jos todella haluaa kiintyä ja oppia tuntemaan hahmonsa niin kyllä pelillä pitää runsaasti pituutta olla. Mielestäni tässä DAI oli loistava. Toki kuten sanoin jo, niin tarina sisältöä olisi voinut olla enemmän tai se olisi voitu nidota paremmin osaksi suuria kenttiä. Olisi ollut mielenkiintoista nähdä SWTOR:in kaltainen menetelmä, jossa jokaisella kentällä olisi seurattu jonkinlaista origin-tarinaa riippuen hahmon rodusta. Tämä origin tarina olisi ollut erillinen varsinaisesta pääjuonesta, joka on tietenkin kaikilla roduilla sama. Vaikka tykkäsinkin siis pelin koosta ja pituudesta, niin useamman pelikerran jälkeen alkaa uudelleen pelattavuus hieman tökkiä, kun vain ajatteleekin kaikkia isoja alueita, jotka täytyy taas kaluta läpi. Osalla alueista ei ole mitään tekemistä varsinaisen tarinan kanssa eli periaatteessa ne voisi kai jättää tekemättä, mutta itse pelaan yleensä kaiken läpi jokaisella pelikerralla, koska muuten tuntuu, ettei peliä ole pelattu kunnolla läpi.
Sitten niistä lisäreista. Jaws of Hakkon oli aivan loistava. Malliesimerkki siitä minkälainen hyvän DLC:n tulee olla. Se lisäsi peliin rutkasti pelattavaa, uusia craftausmateriaaleja ja runsaasti lorea. Oikeastaan yllätyin miten paljon tykkäsin, koska alunperin en ollut kovin innostunut. Alue oli kuitenkin kaunis, mielenkiintoinen ja juuri sopivan kokoinen. Tarina oli DLC:n parasta antia. Pelasin haltia maagilla ja tykkäsin ehkä siksi niin paljon tavasta, jolla tarina aukesi vähitellen paljastaen piilotetun totuuden. Aluksi kuvitelma alkuperäisestä Inkvisitiosta ei ollut kovin korkealla, koska se tuntui olevan niin läheinen Chantryn ja Templareiden kanssa, mutta mielipiteeni muuttui kyllä todella paljon DLC:n lopussa. Olin positiivisesti yllättynyt.
Descent oli aika erilainen JoH:iin verrattuna. Paluu Deep Roadsille. Mielestäni Deep Roadsien toteutus DA2:sessa oli yksi harvoista osa-alueista, joilla se onnistui paremmin kuin DAO. Lähinnä tarkoitan, että tykkäsin silloin paljon niiden uudesta designista. Descentissä oli JoH:ia enemmän uusia lore-paljastuksia, mutta koska en pelaa kääpiö-hahmoa, niin ehkä ne eivät henkilökohtaisesti tuntuneet aivan niin järisyttäviltä kuin muut pelin aikana paljastuneet jutut. Ehkä Descent oli myös sinänsä vähän heikko, että Inkvisiittori oli oikeastaan vain sivuosassa. DLC:n aikana Inkvisiittori ei kehittynyt mitenkään hahmona tai edes tehnyt mitään valintoja suuntaan tai toiseen. Päähahmoina oli kaksi NPC kääpiötä. Se oli aika outo asetelma. Kaiken kaikkiaan kuitenkin tykkäsin tästä DLC:stä, taistelut olivat sopivan eeppisiä ja Deep Roadseille palaaminen on aina mukavaa.
Trespasser DLC oli pelin epilogi. Tavallaan se olisi mielestäni kuulunut olla ilmainen, koska siinä tehdyillä päätöksillä tulee luultavasti olemaan valtavat vaikutukset seuraavaan peliin. Henkilökohtaisesti maksan iloisesti rahaa hyvästä lisäristä, mutta toisaalta tiedän, että kaikille, jotka haluaisivat pelata koko pelin ja kokea koko tarinan se ei nyt välttämättä sitten olekaan tästä syystä mahdollista. Kuitenkin, Trespasser oli täydellinen päätös täydelliselle pelille. Tarinallisesti se oli pelin vahvinta antia ja tunnelma oli aidosti jännittävä.
[Spoileri - klikkaa]
Olin osittain pettynyt siitä, että Inkvisiittori menetti voimansa, vaikka aiemmin oli annettu ymmärtää, että anchoria ei voi poistaa ilman hahmon kuolemaa. Kuvittelin sen olevan osa Inkvisiittoria samalla tavalla kuin Mythal on osa Flemethiä. Toki syy oli ihan looginen; luonnollisesti nyt kun Fen'Harel on saanut takaisin täydet voimansa tämä pystyy helposti tekemään omalla taikuudellaan mitä haluaa. Silti... varsinainen käden menettäminen ei haitannut minua, mutta alunperin vielä kuvittelin, että vaikka käsi oli poissa, niin anchor olisi yhä osa Inkvisiittoria. Ilmeisesti Solas kuitenkin poisti sen kokonaan.
Odotan suurella mielenkiinnolla, koska seuraavasta osasta alkaa kuulua juttua. Trespasser antoi aika selvän vihjauksen tulevasta. Siitä, että minne ollaan menossa ja ketä vastaan seuraavaksi taistellaan. Minua kiinnostaa kuitenkin kaikkein eniten tällä hetkellä, että kuka on seuraava PC. Inkvisiittorin tarinassa on vielä niin monta avointa lankaa, että se ei oikeastaan tunnu olevan vielä ohi (spoilerissa mainitusta jutusta huolimatta), joten oikeastaan hieman toivon, että Inkvisiittori palaisi toista kertaa pelattavaksi hahmoksi. Se olisi huippua!
Sain tuossa juuri pelattua koko pelin taas läpi. Ensimmäistä kertaa kaikkien lisäosien kera ja täytyy sanoa, että rakastan tätä peliä. DAI on kaikkien aikojen paras peli, jonka olen koskaan pelannut. Tykkäsin hirveästi DAO:sta, mutta kyllä se vain kalpenee tämän rinnalla.
 
En halua tämän kommentin olevan pelkkää suitsutusta, joten tässä asiat, joita olisin parantanut: enemmän tarinavetoista sisältöä, enemmän suoraa protagonistin ja antagonistin välistä valtataistelua (Cory jäi auttamatta aika taustahahmoksi upean Haven-kohtauksen jälkeen) ja tietenkin lisää valintoja. Olisi ollut mahtavaa, jos mies PC:stä olisi voinut tulla etelän ikioma Black Divine tai jos koko Chantryn olisi voinut murskata, kuten pelissä tiuhasti vihjailtiin. (Olisihan se rikkonut aika pahasti koko loren, mutta aina voi unelmoida). Eli jos mietitään vähän realistisemmin niin enemmän moraalisesti epäilyttäviä valintoja ja murder knife takaisin. + Sandal ja Bodahn. Lopputaistelu olisi ollut [i]niin[/i] paljon eeppisempi jos Sandal olisi ilmestynyt jostain kivenkolosta paikalle.
 
Yksi juttu mistä tykkäsin oli pelin pituus. On tosi monia hyviä pelejä, jotka voi pelata läpi parissa päivässä, mutta jos todella haluaa kiintyä ja oppia tuntemaan hahmonsa niin kyllä pelillä pitää runsaasti pituutta olla. Mielestäni tässä DAI oli loistava. Toki kuten sanoin jo, niin tarina sisältöä olisi voinut olla enemmän tai se olisi voitu nidota paremmin osaksi suuria kenttiä. Olisi ollut mielenkiintoista nähdä SWTOR:in kaltainen menetelmä, jossa jokaisella kentällä olisi seurattu jonkinlaista origin-tarinaa riippuen hahmon rodusta. Tämä origin tarina olisi ollut erillinen varsinaisesta pääjuonesta, joka on tietenkin kaikilla roduilla sama. Vaikka tykkäsinkin siis pelin koosta ja pituudesta, niin useamman pelikerran jälkeen alkaa uudelleen pelattavuus hieman tökkiä, kun vain ajatteleekin kaikkia isoja alueita, jotka täytyy taas kaluta läpi. Osalla alueista ei ole mitään tekemistä varsinaisen tarinan kanssa eli periaatteessa ne voisi kai jättää tekemättä, mutta itse pelaan yleensä kaiken läpi jokaisella pelikerralla, koska muuten tuntuu, ettei peliä ole pelattu kunnolla läpi.
 
Sitten niistä lisäreista. Jaws of Hakkon oli aivan loistava. Malliesimerkki siitä minkälainen hyvän DLC:n tulee olla. Se lisäsi peliin rutkasti pelattavaa, uusia craftausmateriaaleja ja runsaasti lorea. Oikeastaan yllätyin miten paljon tykkäsin, koska alunperin en ollut kovin innostunut. Alue oli kuitenkin kaunis, mielenkiintoinen ja juuri sopivan kokoinen. Tarina oli DLC:n parasta antia. Pelasin haltia maagilla ja tykkäsin ehkä siksi niin paljon tavasta, jolla tarina aukesi vähitellen paljastaen piilotetun totuuden. Aluksi kuvitelma alkuperäisestä Inkvisitiosta ei ollut kovin korkealla, koska se tuntui olevan niin läheinen Chantryn ja Templareiden kanssa, mutta mielipiteeni muuttui kyllä todella paljon DLC:n lopussa. Olin positiivisesti yllättynyt.
 
Descent oli aika erilainen JoH:iin verrattuna. Paluu Deep Roadsille. Mielestäni Deep Roadsien toteutus DA2:sessa oli yksi harvoista osa-alueista, joilla se onnistui paremmin kuin DAO. Lähinnä tarkoitan, että tykkäsin silloin paljon niiden uudesta designista. Descentissä oli JoH:ia enemmän uusia lore-paljastuksia, mutta koska en pelaa kääpiö-hahmoa, niin ehkä ne eivät henkilökohtaisesti tuntuneet aivan niin järisyttäviltä kuin muut pelin aikana paljastuneet jutut. Ehkä Descent oli myös sinänsä vähän heikko, että Inkvisiittori oli oikeastaan vain sivuosassa. DLC:n aikana Inkvisiittori ei kehittynyt mitenkään hahmona tai edes tehnyt mitään valintoja suuntaan tai toiseen. Päähahmoina oli kaksi NPC kääpiötä. Se oli aika outo asetelma. Kaiken kaikkiaan kuitenkin tykkäsin tästä DLC:stä, taistelut olivat sopivan eeppisiä ja Deep Roadseille palaaminen on aina mukavaa.
 
Trespasser DLC oli pelin epilogi. Tavallaan se olisi mielestäni kuulunut olla ilmainen, koska siinä tehdyillä päätöksillä tulee luultavasti olemaan valtavat vaikutukset seuraavaan peliin. Henkilökohtaisesti maksan iloisesti rahaa hyvästä lisäristä, mutta toisaalta tiedän, että kaikille, jotka haluaisivat pelata koko pelin ja kokea koko tarinan se ei nyt välttämättä sitten olekaan tästä syystä mahdollista. Kuitenkin, Trespasser oli täydellinen päätös täydelliselle pelille. Tarinallisesti se oli pelin vahvinta antia ja tunnelma oli aidosti jännittävä.
 
[spoiler]Olin osittain pettynyt siitä, että Inkvisiittori menetti voimansa, vaikka aiemmin oli annettu ymmärtää, että anchoria ei voi poistaa ilman hahmon kuolemaa. Kuvittelin sen olevan osa Inkvisiittoria samalla tavalla kuin Mythal on osa Flemethiä. Toki syy oli ihan looginen; luonnollisesti nyt kun Fen'Harel on saanut takaisin täydet voimansa tämä pystyy helposti tekemään omalla taikuudellaan mitä haluaa. Silti... varsinainen käden menettäminen ei haitannut minua, mutta alunperin vielä kuvittelin, että vaikka käsi oli poissa, niin anchor olisi yhä osa Inkvisiittoria. Ilmeisesti Solas kuitenkin poisti sen kokonaan.[/spoiler]
 
Odotan suurella mielenkiinnolla, koska seuraavasta osasta alkaa kuulua juttua. Trespasser antoi aika selvän vihjauksen tulevasta. Siitä, että minne ollaan menossa ja ketä vastaan seuraavaksi taistellaan. Minua kiinnostaa kuitenkin kaikkein eniten tällä hetkellä, että kuka on seuraava PC. Inkvisiittorin tarinassa on vielä niin monta avointa lankaa, että se ei oikeastaan tunnu olevan vielä ohi (spoilerissa mainitusta jutusta huolimatta), joten oikeastaan hieman toivon, että Inkvisiittori palaisi toista kertaa pelattavaksi hahmoksi. Se olisi huippua!
11.04.2016
Nore
19 kirjaa, 11 kirja-arviota, 19 viestiä
Kiitos spoilerista. Nyt voin jättää sen Jaws of Hakkoninkin pelaamatta. Aloitin sitä, mutta toisin kuin sinulla ilm kolahti, en päässyt lainkaan siihen sisään. Eka vaikea lohari-taistelu, ja hoh hoijaa. Pääpelissä ne haastavat lohikäärmeet oli se taisteluiden suola. Jos siis noin lame-ratkaisu tulossa ja taas mennään eeppisemmäksi hötöksi niin en viitsi vaivautua. Origins oli hieno kokemus juuri tietyssä keskiaikaisessa maallisuudessaan, tai ainakin melkoisen uskottavassa low-fantasyssä. Toki lopussa meni "vähän"korkeammaksi, mutta oli se silti aidompaa kuin varsinkin kakkosen muovinen maailma. Inkvisitio oli parhaimmillaan huikea hiekkalaatikko ja hyvin kirjoitettu. Eeppinen tarina, joka omissa kirjoissa saa loppua pääpeliin. Täytyy sanoa, että Skyrim lisäosineen on sittenkin se kaikkein paras ja immersiivisin peli koskaan, vaikka Bioware-tasoinen tarinointi puuttuukin. On se silti hieno peli. Kotor kakkosena ja iki-ihq Baldur's Gate-saaga pronssilla. Ja muutan mieleni Dragon Age-saagan jatkamisesta sillä sekunnilla kun kerrotaan, että Commander of the Grey palaakin pelattavaksi!
Kiitos spoilerista. Nyt voin jättää sen Jaws of Hakkoninkin pelaamatta. Aloitin sitä, mutta toisin kuin sinulla ilm kolahti, en päässyt lainkaan siihen sisään. Eka vaikea lohari-taistelu, ja hoh hoijaa. Pääpelissä ne haastavat lohikäärmeet oli se taisteluiden suola. Jos siis noin lame-ratkaisu tulossa ja taas mennään eeppisemmäksi hötöksi niin en viitsi vaivautua. Origins oli hieno kokemus juuri tietyssä keskiaikaisessa maallisuudessaan, tai ainakin melkoisen uskottavassa low-fantasyssä. Toki lopussa meni "vähän"korkeammaksi, mutta oli se silti aidompaa kuin varsinkin kakkosen muovinen maailma. Inkvisitio oli parhaimmillaan huikea hiekkalaatikko ja hyvin kirjoitettu. Eeppinen tarina, joka omissa kirjoissa saa loppua pääpeliin. Täytyy sanoa, että Skyrim lisäosineen on sittenkin se kaikkein paras ja immersiivisin peli koskaan, vaikka Bioware-tasoinen tarinointi puuttuukin. On se silti hieno peli. Kotor kakkosena ja iki-ihq Baldur's Gate-saaga pronssilla. Ja muutan mieleni Dragon Age-saagan jatkamisesta sillä sekunnilla kun kerrotaan, että Commander of the Grey palaakin pelattavaksi!
22.04.2016
max
1488 kirjaa, 16 kirja-arviota, 627 viestiä
Mitkä olisi samanlaisia fantasianörttipelejä PS4:lle kuin Dragon Age Inquisition? Witcher 3 ja Elder Scrolls Online löytyy.. Olen melko tuore videopeleihin palaaja (WoW vei pitkään kaiken peliajan) ja täysin pihalla nykyajan peleistä..
Mitkä olisi samanlaisia fantasianörttipelejä PS4:lle kuin Dragon Age Inquisition? Witcher 3 ja Elder Scrolls Online löytyy.. Olen melko tuore videopeleihin palaaja (WoW vei pitkään kaiken peliajan) ja täysin pihalla nykyajan peleistä..
12